主なタグ

ここでは、Grimoire.jsを使う上で最もよく使うノード、コンポーネント、コンバータを紹介しています。

#主要なノード

goml

gomlノードはGOMLを記述する際の最も重要なノードです。GOMLのルートノードとして配置して利用します。
gomlノードは、キャンバスの初期化、レンダリングループの管理、ジオメトリやアセットの管理などを行います。

components

  • CanvasInitializer
  • LoopManager
  • AssetLoadingManager
  • GeometryRegistory
  • RendererManager
  • Fullscreen

scene

camera

mesh

renderer

texture

#主要なコンポーネント

CanvasInitializer

LoopManager

AssetLoadingManager

MouseCameraControl

#主要なコンバータ

String

Number