主なタグ
ここでは、Grimoire.jsを使う上で最もよく使うノード、コンポーネント、コンバータを紹介しています。
#主要なノード
goml
goml
ノードはGOMLを記述する際の最も重要なノードです。GOMLのルートノードとして配置して利用します。goml
ノードは、キャンバスの初期化、レンダリングループの管理、ジオメトリやアセットの管理などを行います。
components
- CanvasInitializer
- LoopManager
- AssetLoadingManager
- GeometryRegistory
- RendererManager
- Fullscreen
scene
camera
mesh
renderer
texture
#主要なコンポーネント
CanvasInitializer
LoopManager
AssetLoadingManager
MouseCameraControl
#主要なコンバータ